Controlas a una nave amarilla en forma de cangrejo que viaja a lo largo del borde exterior de un túnel tridimensional, disparando a los enemigos por los canales del túnel y evitando que se acerquen por los canales. El túnel toma muchas formas diferentes, y la nave tiene un “superzapper” especial que le permite matar a todos los enemigos presentes en el túnel.
Tempest es un videojuego arcade desarrollado por Atari Inc., originalmente diseñado y programado por David Theurer. Se lanzó en octubre de 1981, siendo muy popular y recibiendo varias secuelas y versiones. Fue el primer videojuego en contener un selector de dificultad, aunque determinado automáticamente por el primer nivel.
El objetivo de Tempest es sobrevivir el mayor tiempo posible y lograr la mejor puntuación eliminando enemigos a lo largo de varios niveles. El juego tiene lugar en un espacio cerrado o abierto (dependiendo del nivel), visto desde uno de los extremos, y dividido en diversos segmentos. El jugador controla una nave espacial en forma de garra, que se mueve alrededor del borde del escenario, de segmento en segmento. Dicha nave puede disparar a través del segmento en que se encuentra, eliminando aquellos enemigos que sean alcanzados por los mismos. También posee un arma denominada Superzapper, que destruye a todos los enemigos que estén en pantalla, tan sólo permitido una vez por nivel. Tiene una función secundaria (también usada una vez por nivel) que destruye un enemigo al azar del tipo más poderoso que haya en pantalla.