Juego para Nintendo Gameboy: Robocop 2 - Tape Loader

Juego para Nintendo Gameboy: Robocop 2

8,50

Sin existencias

¡Siete niveles de agotamiento muscular, pruebas reflejas, furia de desplazamiento lateral! Destruye la droga letal Nuke, enfrenta a un grupo de bandas Nuke mortales, y luego, si sobrevives, enfrenta el terror que es Robocop 2. Más que un juego: ¡ROBOCOP 2 es la principal directiva!

Todos los juegos son comprobados antes del envío.

Sin existencias

SKU: ju_gameboy_robocop_u63c Categoría: Etiquetas: , , , ,

Descripción

Juego para Nintendo Gameboy: Robocop 2

RoboCop 2 es un juego de arcade desarrollado y publicado en 1991 por Data East. El juego sigue la premisa básica de la película, pero tiene algunas diferencias secuenciales importantes. Se trata principalmente de shoot-em-up de desplazamiento lateral, con algunos niveles vistos desde atrás de RoboCop y que proporcionan una retícula de objetivos con la que matar criminales genéricos.
Hay una serie de videojuegos publicados en la década de 1990 por Ocean y Data East para varias computadoras domésticas y consolas de videojuegos. Se basan en la película del mismo nombre. Se produjeron tres versiones caseras diferentes del juego, cada una en dos sistemas.
La versión para el Commodore 64 y NES es una simple plataforma de desplazamiento de izquierda a derecha, en la que se requiere que RoboCop recolecte / destruya al menos dos tercios del fármaco ‘nuke’ en cada nivel y arreste a dos tercios de los sospechosos. topando con ellos (en contraste con dispararles). Si RoboCop no logra alcanzar las cantidades requeridas de armas nucleares o el número de arrestos, entonces tiene dos oportunidades en el juego para demostrar su eficacia en un campo de tiro. Si tiene éxito, puede continuar al siguiente nivel. Si falla, o si ambas posibilidades en el campo de tiro ya están agotadas, debe repetir el nivel.
Las versiones ZX Spectrum y Amstrad GX4000 también son juegos de plataforma, pero ofrecen movimiento en ambas direcciones (vertical y horizontal), así como en varias áreas proporcionando un elemento de exploración. También hay una serie de subjuegos de rompecabezas que deben completarse para progresar en el juego.
La versión para el Commodore Amiga y Atari ST de 16 bits es similar en naturaleza a las versiones Spectrum y Amstrad GX4000 de 8 bits, pero contiene niveles completamente diferentes para aprovechar la potencia extra que ofrecen estas computadoras.

Todos los juegos son comprobados antes del envío.

Vídeos:

 

 

 

 

 

Ir a Arriba