Tabletop Arcade Scramble de Grandstand en caja original

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¿Hasta dónde puedes invadir el sistema Scramble?

Pilota tu nave espacial a través de un terreno extraño y hostil.
Controla un suministro limitado de combustible mientras te encuentras con varios obstáculos y enemigos.
Cohetes, tanques de combustible, platillos voladores y meteoros son solo algunos de los obstáculos para desafiarte en cada etapa.
Armado con rayos láser y bombas, lucha para llegar a la base enemiga bien defendida.
¡Destruye la base para derrotar al enemigo y pasar a la próxima misión!

Todas las consolas se comprueban antes del envío.

 

 

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Descripción

Tabletop Arcade Scramble de Grandstand en caja original

Si eras un niño a finales de los 70 y principios de los 80, es probable que hayas tenido o conocieras a alguien que fuera propietario de un juego tabletop como este. Para muchos jugadores retro, este fue su primer “videojuego” real. Otros juegos como Astro Wars, Galaxy Invader y Munchman también fueron increíblemente populares. Estas eran versiones portátiles de populares juegos de arcade como Galaxians y Pac-man, pero solo uno de estos juegos de Granstand llevaba el nombre de un arcade original, y ese era Scramble.

El arcade Scramble fue uno de los primeros shooters de desplazamiento lateral. Fue lanzado por Konami en 1981 y que estableció el formato para clásicos como Gradius y R-Type. La versión arcade de Scramble presentaba una configuración de arma novedosa de un misil de frente y una bomba. Además, tenía combustible limitado y se tenía que destruir los depósitos de combustible para recargar (una lógica rara la verdad). Esto introdujo un elemento de riesgo / recompensa para el juego, que requiere que te concentres no solo en evitar el escenario y los enemigos, sino también mantener los niveles de combustible de tu cohete para permanecer en el aire.

A fondo

Granstand Scramble tabletop siguió un formato similar en no idéntico, un truco ingenioso teniendo en cuenta las capacidades limitadas de la Pantalla en Vacío (VFD) que solo podía mostrar imágenes fijas que podían activarse y desactivarse, como la pantalla LCD de un Nintendo Game & Watch . A diferencia de los juegos anteriores de Tabletop, el VFD era multicolor, y se logró reproducir múltiples imágenes en cada cuadrado de la pantalla. Con ello se permitía la visualización de un misil en un momento y una nave espacial al siguiente. Al desplazarse por la capa inferior de las torres láser, se logró la impresión de movimiento, con su nave de jugador a la izquierda de la pantalla..

El objetivo del juego no era idéntico al de la versión arcade.  Como no había escenarios ni requisitos para reabastecerse de combustible, simplemente se dispara enemigos, bombardea los emplazamientos de armas terrestres. Se llega al final del juego al perder las 3 vidas disponibles . Las diferencias probablemente se deben al hecho de que el juego no fue diseñado para ser un clon de Scramble, sino una versión modificada de un juego japonés de Epoch llamado Astro Warrior. Es de suponer que Tribuna pensó que vendería más con la asociación de arcade.

Estado del equipo: Muy Bueno

 

  • Presenta muy pocas marcas estéticas (una pequeña en la parte frontal derecha superior). Tiene una pequeña marca de la polaridad del alimentador al lado del conector externo (ver fotos)
  • Funciona muy bien: todos los mandos van muy fluidos y sin problemas.
  • La caja sí que presenta deterioro visible (ver fotos)

Funciona a pilas ( no incluidas) y con adaptador externo (no incluido)

Todos los equipos se comprueban antes del envío.

Vídeos: